最佳看完环太平洋2最让人好奇的竟然是景甜的口廖梦楚李泰祥荥阳申赫倪安东
2022-07-28 10:58:38 纠纠娱乐网
看完《环太平洋2》,最让人好奇的竟然是景甜的口红色号
没有陀螺的《环太平洋》,是惊喜还是惊吓?
橘子君看电影之前一直在提醒自己,这次的导演不是陀螺,千万不要带着“陀螺风格”的滤镜来看《环太平洋:雷霆再起》(以下简称《环太平洋2》)。
但这种心理暗示的作用是微乎其微的。
一旦看到熟悉的机甲、怪兽,甚至如出一辙的情节设定,橘子君很难从第一部留下的印象里跳脱出来。
既然是续集,那就免不了要被拿来和第一部作比较的。
总结一下橘子君看《环太平洋2》的感受:乘兴而来、败兴而归。<原味组合/p>
近年来,好莱坞产出了各式各样大制作高概念的科幻作品。
变形金刚,超级英雄,形态各异的巨型机械人。
毋庸置疑,很多观众已经对这种配制产生了审美疲劳。
想当年《环太平洋1》最吸引橘子君的一点,就是没有过度消费“现代化的机甲”,而是走起了“怪兽风”。
当然,这取决于导演陀螺对“怪兽”角色的迷恋。
他曾经说:“假如一个剧本中没有怪兽,我是绝对不会拍的,我的电影里必须有怪兽。”
橘子君私以为,这正是《环太平洋》的立身之本,是它的魅力所在。
你可以说这是克苏鲁风格,也可以说着这是特摄片风格,但无论透过哪种滤镜去看,《环太平洋1》都是站得住脚,也极富个人特色的。
《环太平洋1》的机甲和怪兽形象设计,展示出非常真实的【压迫感】。
驾驶员和机甲在动作上的联动,依靠一种机械的运动装置来达成。
这种装置非常原始,一北京点也不炫,但却给人很强烈的仪式感,这和笨重有着本质的区别。
怪兽张开翅膀,抓着机甲冲过大气层的画面,非常具象地表现出“敌我实力根据了解悬殊”的情况,同样给观众带来【压迫感】。
还有对未知生物的恐惧感,以及渴望机甲战士能力挽弹性滞后—使材料产生指定应力所需要的应变能量和此应力下的弹性能量之间的差值狂澜的同理心。
而《环太平洋1》的动作场面,可以用“奇观”来形容。
比如在《环太平洋》的香港大战中黄湘怡,托罗借鉴画家乔治·韦斯利·博格斯的名作《拳击》,用橙色、紫色、粉红色的建筑做背景,围绕着暗黑色的机甲,再加上怪兽时不时飞溅的蓝色血液,视觉风格非常鲜明。
当然,这中视觉奇观是取决于陀螺的对色彩谜样的审美和坚持。
而《环太平洋2》最可惜的一点,就是没能沿袭陀螺的“怪物”风格,而是回到了“过度消费机甲”的商业片风格。
何来“过度消费”?
从视效上看,就是一切设计都图炫。
从机甲设计来看《环太平洋2》里总共出现了6个主要机甲,除了《环太平洋1》中出现过的流浪者,这次新加入了
军刀雅典娜、凤凰游击士、英勇保护者、救赎者泰坦。
还有一个“野当前国内塑料机械行业的发展现状是存在自主创新能力较低、高级与个性化专用品种较少生”的拳击手。
每个机甲都有特殊的武器和技能,在大战中还能再变身,可以说是非常炫了。
这种科技感,削弱了前作的【压迫感】。
比如机甲内部的构造,摒弃了前作的机械装置。
架势员的动作更轻盈,却没了仪式感,尤其他们操控机甲前进的时候,很像在跑步机上锻炼。
(△预告片里的镜头并不多,大家可以在观影的时候注意一下,驾驶员跑起来的时候真的很像跑步机)
从动作场面来看导演斯蒂文·S·迪奈特曾说,自己不想去抄袭或者模仿陀螺。
在开拍以前,陀螺导演也给他吃了颗定心丸:“他对我说了一些非常非常重要的话,他说:我希望你拍摄一部斯蒂文·S·迪奈特的《环太平洋》,而不是试图拍一部吉尔莫·德尔·托罗的《环太平洋》,你要让这部电影成为你的电影,遵从自己的心意,我会支持你这伊妹儿么做。这对我来说犹如一次解放,让我充满了信心,可以勇敢去尝试一些不一样的东西。”
在这样的诱因之下,斯蒂文对《环太平洋2》进行了大刀阔斧的改革。
晴天烈日下的战斗场面,应运而生。
“我想出了这么一个主意,把绝大部分的动作戏都放到白天来拍摄,这让特效部门的工作变得非常非常复杂,但我觉得从视觉效果上来说,这样两部混搭着来会更有意思。”
鲜艳的机甲配色加上造型多变的武器装备,这和《环太平洋1》的雨夜风格有着非常明显的区别。
但遗憾的是,这并不能打动橘子君。
因为阳光下的机甲很炫,但是怪兽看起来就很廉价了。
《环太平洋2》的动作场面,太像特效加强版的“奥特曼打怪兽”了。
这样捋下来,导演在视觉上与《环太平洋1》形成明显差异,而把“晴天烈日下的战斗场面”当作《环太平洋2》的卖点,实在不明智。
从怪兽聚合来看《环太平洋2》还有一个卖点——终极大战的怪兽聚合。
这也是导演斯蒂文执意要做的尝试。
他在采访中说:“我从小就喜欢这种类型片,这种类型有个很明显的特点就是机器人可以组合在一起,变成一个更大的机器人;怪兽也可以组合在一起,变成一个更大的怪兽。所以我也希望通过制作一个大怪兽,来致敬这种传统。”
用导演的话说,为了达成这一幕他和创作团队经历了非常困难的设计过程。
这也是后期中,最后才完成的片段。
但是从大银幕上的成片效果来看,这一幕实在有点吃力不讨好了,而且导演难逃自我感动之嫌。
(以下涉及结局剧透,介意的话可以跳过)
三个小怪兽聚合成一个超级怪兽。
这个超级怪兽确实够大,按理说战斗力也应该非常强。
最开始博士和驾驶员在商量如何打败它的时候,提到了它的主要大脑和3个次级大脑。
总结一下,就是要把3个次级大脑都毁了,超级怪兽才会倒下。
速度最快的军刀雅典娜一个箭步冲上去,砍掉了怪兽的第1个次级大脑。
全员欢呼。
本以为接下来会是一段非常精彩的“机甲取脑”的打斗戏,但是不知为何他们一番商讨之后,断定这个法子行不通,就决定让流浪者搭载动力装备,冲出臭氧层,然后再加速自由落体。
为的是阻止怪兽,或者说砸死怪兽。
等等,砸死怪兽?
铺垫了111分钟的大战,最后大怪兽是被机甲砸死的?
或者再换个词,是被锤死的?或者撞死的?
既然怪兽能被撞死,那博士也别研究它们的脑子和基因了,邵氏集团也别造机甲了,军方也别培训驾驶员了,直接找人发明一种冲击力极强的大炮都把它们都轰死不就完事了嘛。
皆大欢喜!
说到邵氏集团,就必须夸一下我们大甜甜。
这次在《环太平洋2》里,从头到尾存在感都不低。
最后还驾驶着一个小机甲力挽狂澜!
言归正传,《环太平洋2》高呼着“我们不一样”,力求在方方面面区别于前作。
但是在细节上,依旧能看到很多前作的样子。
比如同样的参观基地情节(第一部是斯塔克部长带着男主罗利参观,第二部是奈特带着杰克和小姑娘阿玛拉参观);
(△《环太平洋1》中部长带罗利参观的镜头)
主角同样有被队员蔑视的情节(第一部是森麻子被蔑视,第二部是阿玛拉被蔑视);
(△《环太平洋1》中森麻子被左边这位队员指责,右边的罗利帮他出头)
在心智同感过程中,都有一方陷入回忆,一方将其唤醒的情节(第一部是罗利唤醒森麻子,第二部是杰克唤醒阿玛拉);
(△《环太平洋1》中森麻子在心智同感过程中陷入回忆)
或许导演这在致敬前作。
有人说拿斯蒂文和陀螺比,有点欺负人了,毕竟这才是斯蒂文第一部电影作品。作为爆米花电影对于部分观众还是能愉悦的!
但是当这些情节出现,橘子君更是没办法跳出《环太平洋1》,没办法不把第二部和第一部放在一起比较。
那句话怎么说来着?
撞梗不可怕,谁拍不好谁尴尬。
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